





Scheda video MSI GeForce RTX 3050 VENTUS 2X E 6G OC
- Chipset video
- Nvidia GeForce
- Processore grafico
- RTX 3050
- Capacità memoria (VRAM)
- 6 GB
- Tipo di memoria (Tipo)
- GDDR6 Tipo
- Core CUDA
- 2304
Descrizione
MSI GeForce RTX 3050 VENTUS 2X E 6G OC è una GPU gaming budget e mid-range, destinata al gaming a 1080p e all'uso quotidiano. È basata sull'architettura Ampere di Nvidia con 6 GB GDDR6 di memoria ed è adatta per giochi moderni con impostazioni ridotte o titoli più leggeri a impostazioni più elevate. 2304 CUDA cores ti offrono una buona risorsa per il rendering, filtri, streaming e qualche carico di lavoro GPU accelerato di base. La scheda è overcloccata dal produttore e viene fornita con un raffreddamento attivo compatto, che è adatto per case più piccoli.
Cosa ottieni è una combinazione di 6 GB di VRAM GDDR6 a 14 Gbps e un bus 96-bit – questa è più una configurazione bilanciata per 1080p, piuttosto che per risoluzioni più elevate con texture pesanti. L'architettura Ampere (8 nm) offre un buon rapporto tra prestazioni e consumo, il che è evidente anche dal fatto che la scheda non richiede alimentazione aggiuntiva. Il supporto per DirectX 12.0 e OpenGL 4.6 significa che puoi eseguire giochi e applicazioni moderni senza preoccuparti della compatibilità. Con l'interfaccia PCI Express 4.0 e una risoluzione massima di 7680x4320 hai margine per alte risoluzioni in video, multimedia e lavoro con più monitor, anche se la scheda è pensata principalmente per il gaming a 1080p.
- 6 GB GDDR6 di VRAM offrono un buffer sufficiente per giochi a 1080p e progetti più leggeri in applicazioni creative, prima di iniziare a colpire il limite della memoria.
- 2304 CUDA cores forniscono una solida base per calcoli grafici, filtri, carichi di lavoro encoder/decoder e rendering GPU entry-level.
- 96-bit bus a 14 Gbps bilancia la larghezza di banda in modo che la scheda sia adeguata per titoli esports e giochi AAA più leggeri a impostazioni più basse.
- Ampere, 8 nm processo tecnologico aiuta a ridurre il consumo e a facilitare il raffreddamento, adatto per sistemi compatti e più silenziosi.
- PCI Express 4.0 garantisce piena compatibilità con schede madri moderne e larghezza di banda sufficiente per questa classe di GPU.
- 1x DisplayPort + 2x HDMI ti offrono flessibilità per collegare più monitor o una combinazione di monitor e TV, senza cercare adattatori.
- Senza alimentazione aggiuntiva e PSU raccomandato di 300W rendono la scheda molto comoda per l'upgrade di sistemi OEM o più vecchi con alimentatori più deboli.
- Raffreddamento attivo garantisce temperature stabili sotto carico, il che è importante durante sessioni di gioco più lunghe.
Questa RTX 3050 è adatta se stai cercando una scheda gaming per 1080p, che non richiede la sostituzione dell'alimentatore e si inserisce facilmente in un build budget o mid-range. È una buona scelta per titoli esports, giochi AAA più leggeri e multimedia, così come per compiti creativi di base con accelerazione GPU. Se il tuo obiettivo sono dettagli elevati in giochi AAA pesanti o gaming a 1440p/4K, una GPU di classe superiore avrebbe più senso.
La combinazione di 6 GB GDDR6, basse esigenze di alimentazione e architettura Ampere rende questa MSI RTX 3050 un'opzione pratica per l'upgrade di un sistema più vecchio a uno standard gaming moderno senza drammi di compatibilità e consumo.
Caratteristiche complete
- Produttore
-
MSI
- Chipset video
- Nvidia GeForce
- Processore grafico
- RTX 3050
- Architettura
- Ampere
- Capacità memoria (VRAM)
- 6 GB
- Tipo di memoria (Tipo)
- GDDR6
- Larghezza del bus
- 96 bit
- Core CUDA
- 2304
- Velocità del nucleo (MHz)
- Boost: 1492 MHz
- Velocità della memoria
- 14 Gbps
- Tecnologia del processore
- 8 nm
- Interfaccia
- PCI Express 4.0
- Display Port (DP)
- 1
- HDMI
- 2
- Risoluzione massima
- 7680x4320
- Multi Display
- 1
- OpenGL
-
DirectX 12.0 OpenGL 4.6
- Raffreddamento
- Attivo
- Alimentazione aggiuntiva
- Senza
- Alimentazione raccomandata
- 300W
- Tipo di scheda
-
Gaming
- Dimensione
- 189 x 109 x 42 mm
- Lunghezza (mm)
- 189
- Garanzia
- 36 mesi
- Quantità di Render Output Units (ROP)
- 32
- Quantità di Texture Mapping Unit
- 80
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