In dieser Episode haben wir besprochen:
- ob es notwendig ist, dass wir alle auf 8-Kern- und 16-Thread-Prozessoren für Gaming umsteigen, oder ob 6/12 immer noch der goldene Mittelweg ist.
- Intel ARC und deren XeSS-Technologie, die sich das Prinzip von Nvidia DLSS leiht, aber Open Source sein wird und für alle zugänglich ist, ohne dass spezieller Hardwarebedarf besteht, ähnlich wie AMD Fidelity FX Super Resolution
- Wir haben auch viel Hardware wie Netzteile, Mikrofone, Monitore usw. besprochen
- Wie immer haben wir Ihre Fragen und Diskussionen beantwortet
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