En este episodio discutimos:
- si es obligatorio que todos pasemos a procesadores de 8 núcleos y 16 hilos para gaming, o si todavía 6/12 es el término medio dorado.
- Intel ARC y su tecnología XeSS, que toma prestado su principio de funcionamiento de Nvidia DLSS, pero será de código abierto y accesible para todos, sin necesidad de hardware especial, similar a AMD Fidelity FX Super Resolution.
- También discutimos bastante hardware como fuentes de alimentación, micrófonos, monitores, etc.
- Como siempre, respondimos a sus preguntas y discusiones
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