Die Top 10 der bedeutendsten GPUs von Nvidia aller Zeiten
Gegründet im Jahr 1993, ist Nvidia ein Neuling im Vergleich zu anderen Halbleiterunternehmen. Dennoch ist sein Einfluss auf die Welt der Technologie enorm. Laut der Hardware-Umfrage von Steam haben über 80% der Nutzer eine Nvidia-Grafikkarte in ihrem Gaming-System, während Passmark angibt, dass über 60% der Nutzer ein Produkt von Nvidia besitzen.
Der erste Chip des Unternehmens im Jahr 1995, NV1, sieht aus wie ein brillantes Produkt, das Video- und 3D-Beschleunigung, eine integrierte Soundkarte und einen Gamepad-Anschluss bietet und auf quadratisches Textur-Mapping anstelle von Dreiecks-Rasterung setzt. Das bedeutet, dass Nvidia den Ball direkt mit seinem großen Debüt ins Rollen bringt. Die Lektion, die aus den nachfolgenden Chips gelernt wurde, umfasst einige sichere Treffer.
Lassen Sie uns einen Blick darauf werfen.
10. Nvidia RIVA 128

Abkürzung für Interactive Video and Animation accelerator in Echtzeit, RIVA 128 ist der Nachfolger von NV1 und ein Produkt, das die Aufmerksamkeit aller auf sich zog. Mit Unterstützung für DirectX 5 und OpenGL wiederholt RIVA 128 nicht die Fehler seines Vorgängers. Sie sieht aus, als käme sie aus der Zukunft, und beeindruckt von Anfang an mit 4 MB SGRAM-Unterstützung und AGP 2X. Zu dieser Zeit war sie auf Augenhöhe mit den 3Dfx Voodoo-Karten, die damals die schnellsten Grafikkarten auf dem Markt waren. Über eine Million Exemplare wurden in den ersten 4 Monaten nach der Einführung von RIVA 128 verkauft, was die Karte zu einem der bedeutendsten Durchbrüche von NVIDIA macht.
9. Nvidia RIVA TNT2

Der Nachfolger der RIVA 128, TNT, ist eine wirklich gute Karte, kann sich aber nicht mehr mit 3Dfx messen. Die Überraschung kommt, als Nvidia im folgenden Jahr seine TNT2 mit mehreren bedeutenden Verbesserungen herausbringt. Ein Prozess, der auf 250 nm (später auch auf 220 nm mit TNT2 Pro) verkleinert wurde, ermöglicht höhere Taktraten (125 MHz für den Kern und 150 MHz im Speicher – im Vergleich zu 90/110 im Original-TNT), während der Chip größere Texturen, einen 32-Bit-Z-Buffer, AGP 4X und maximal 32 MB Speicher unterstützt. Im Vergleich zu den Konkurrenzprodukten von 3Dfx bietet TNT2 eine bessere Unterstützung für DirectX und OpenGL sowie eine hervorragende Bildqualität mit 32-Bit-Farbe. Das ist die Karte, die Gamer bemerken.
8. Nvidia GeForce 256 DDR

Im Jahr 1999 stellte Nvidia den ersten GeForce-Chip vor, bekannt als GeForce 256. Die Karte hat zwei Varianten, wobei das High-End-Modell DDR die meiste Aufmerksamkeit aufgrund seines schnellen Speichers auf sich zieht. GeForce 256 umfasst auch Transformation und Beleuchtung (T&L), die es dem Chip ermöglicht, Berechnungen durchzuführen, die zuvor vom Prozessor erledigt wurden. Diese Funktion ermöglicht es der Karte, selbst mit einem langsameren Prozessor kombiniert zu werden und dennoch eine hervorragende Leistung zu bieten. Obwohl Kritiker und Wettbewerber behaupten, dass die Technologie nicht notwendig sei, wird sie letztendlich zum Standard und ist in fast jeder Grafikkarte auf dem Markt zu finden. GeForce 256 ist auch die Grundlage für das erste Produkt von Quadro mit computergestütztem Design. Diese Produktlinie eröffnet Nvidia einen völlig neuen und profitablen Markt.
7. Nvidia GeForce 6800-Serie

Nach dem Jahr 2000 haben ATI und Nvidia einen erbitterten Kampf gegeneinander, übertreffen sich gegenseitig. Es kommen die Epochen von GeForce 2, 3 und 4. Nachdem ATI seine Radeon 9700 herausbringt und alle beeindruckt, bringt Nvidia mit GeForce 6800 ein großes Aufsehen auf den Markt. Sie ist auch eines der ersten Produkte, das GDDR3-Speicher verwendet. GeForce 6800 ist eine Demonstration von Geschwindigkeit und übertrifft sogar die X800 XT von ATI mit besserer Unterstützung für Shader-Modelle und 32-Bit-Gleitkomma-Genauigkeit im Vergleich zu Radeon. Darüber hinaus, da Nvidia 3Dfx übernimmt, beginnen sie, Funktionen und Technologien von dem ehemaligen Grafikunternehmen zu integrieren. Ein Hauptbestandteil des Portfolios von 3Dfx ist Scan-Line Interleave, das zwei Grafikkarten verbindet und die verfügbare Leistung für 3D-Berechnungen erhöht. Im Jahr 2004 modernisiert Nvidia diese Funktion und führt sie erneut als Scalable Link Interface (SLI) ein, wobei viele Enthusiasten Karten der 6800-Serie koppeln, um den besten Gaming-PC zu erstellen.
6. Nvidia GeForce 8800-Serie
Zwei Jahre nach der GeForce 6800 stellt Nvidia die GeForce 8800-Serie vor. Die neue Grafikkarte ist ein absoluter Biest mit bis zu 128 Stream-Prozessoren, 575 MHz für den Kern, Shader-Clock von 1,35 GHz und 768 MB GDDR3-Speicher. Diese Karte kann zu dieser Zeit sogar den Flaggschiff mit doppeltem Grafikprozessor der vorherigen Generation übertreffen. Es ist eines der ersten Produkte, das eine einheitliche Shader-Architektur verwendet. Die GeForce 8-Serie gilt auch Jahre nach ihrem ursprünglichen Debüt als schnell. Allerdings läuft nicht alles reibungslos, da eine erhebliche Anzahl von Chips dieser Serie unter Überhitzungsproblemen leidet, was zu vielen ausgefallenen Kunden führt.
5. Nvidia GeForce GTX 295

Vor dem Eintritt in die Zeit nach 2010 wurden Platinen mit doppelten Grafikprozessoren zu einem äußerst begehrten Gut, und AMD konkurrierte ziemlich aggressiv mit ihrer ATI Radeon 4870 x2. Um wettbewerbsfähig zu bleiben, stellte Nvidia die GeForce GTX 295 vor, die zwei ihrer GeForce 200 Chips auf einer Platine platziert. Mit den richtigen Treibern ist dies die schnellste Grafikkarte, die man für Geld kaufen kann, und zu einem Preis von 500 Dollar konnte sie ein Paar GTX 260 übertreffen, wobei eine von ihnen zu diesem Zeitpunkt einen MSRP von 450$ hatte, was die Karte für Enthusiasten attraktiv machte.
4. Nvidia GeForce GTX 580

Im Gegensatz zur Einführung der GeForce GTX 480 lief alles mit ihrem Nachfolger GTX 580 mehr als gut. Die vollständig ausgebaute Fermi-Architektur kommt mit 16 Streaming-Multiprozessor-Clustern, sechs aktiven 64-Bit-Speichercontrollern und vollem FP16-Filtering. Diese Grafikkarte ist ein Monster für ihre Zeit. Mit AMD, das Nvidia im Nacken sitzt, musste die GTX 580 alles sein, was die GTX 480 nicht sein konnte, und glücklicherweise gelang es der Karte, AMD eine Zeit lang in Schach zu halten. Der Dual-Grafikprozessor der Spitzenklasse, die GTX 590, wurde aufgrund schlechter Stabilität und der Unfähigkeit, die Radeon HD 6990 zu übertreffen, mit spöttischen Kritiken empfangen. Was zu diesem Zeitpunkt für das Unternehmen unerwünscht war und es anregte, härter zu arbeiten, um mit dem Konkurrenten gleichzuziehen.
3. Nvidia Tegra X1 SoC

Nvidia stellt Produkte für PC-Enthusiasten, professionelle Designer und sogar Supercomputer und KI-Forscher her, aber mit den Tegra SoCs springen sie effektiv auch in die Welt der mobilen Konsolen. Die auf Arm basierende Tegra-Reihe ist für Smartphones und Tablets gedacht, aber die Dinge gehen darüber hinaus, und die zusätzliche Rechenleistung des SoC wird ein integraler Bestandteil der Nintendo Switch. Der Erfolg der Switch ist ungewöhnlich – fast 70 Millionen Einheiten wurden 2017 verkauft. Jede ist mit Tegra X1 ausgestattet, die einen ARMv8 ARM Cortex-A57 Quad-Core mit einem 256-Kern-Grafikprozessor auf Basis von Maxwell kombiniert.
Es ist überflüssig zu sagen, dass dies eine der erfolgreichsten Entwicklungen von Nvidia ist.
2. Nvidia GeForce GTX 1080

Die 16-Nanometer-Serie GeForce GTX 1080 ist äußerst beeindruckend und ein großer Meilenstein für den Grafikkartenhersteller, der die Leistung und das Fachwissen von Nvidia demonstriert. Die Pascal-Architektur übertrifft die Konkurrenz erheblich, sodass die Karten der GeForce GTX 10 für mehrere Jahre die besten auf dem Markt bleiben und ein großes Problem für AMD darstellen, was fast eine Anomalie auf dem Grafikkartenmarkt ist. Die GTX 1080 wird zum Maßstab für den Sieg, und selbst die nächste Generation von Nvidia-Grafikprozessoren hat Schwierigkeiten, signifikante Verbesserungen in der Rasterleistung zu zeigen. Der schnelle GDDR5X-Speicher wird mit 2560 CUDA-Kernen in der GTX 1080 und 3584 Kernen in der GTX 1080 Ti kombiniert, was zu beeindruckenden Bildraten führt, selbst wenn wir die Auflösung erhöhen.
Es ist überflüssig zu sagen, dass die 1080 Ti die Karte ist, die praktisch den potenziellen Erfolg der RTX 20-Serie ruiniert hat, und es ist kein Zufall, dass bei der Einführung die Karten der RTX 30-Serie, das Flaggschiff 3090, gerade mit der 1080 Ti und nicht mit einer Karte der RTX 20-Serie verglichen wurde.
1. Nvidia GeForce RTX 3080

Die GTX 1080 wurde von der Turing-betriebenen RTX 20-Serie gefolgt, die erstmals hardwarebasiertes Raytracing in Echtzeit (RTX) in eine benutzerorientierte Grafikkarte integriert. Zum Zeitpunkt der Einführung der Karten gab es jedoch nur sehr wenige Spiele mit aktiviertem RTX, und insgesamt erwies sich die RTX 20-Serie nicht als ausreichend bedeutender Sprung im Vergleich zu Pascal. Nvidia verbessert die Situation mit der RTX 30-Serie, die die Ampere-Architektur verwendet. Dies lässt die RTX 3080 zur besten Gaming-Karte werden, selbst mit aktiviertem RTX und DLSS. Sie hat 28,3 Milliarden Transistoren und 8704 Kerne mit einer Taktrate von bis zu 1,7 GHz, was einen großen 70%igen Leistungssprung im Vergleich zur RTX 2080 bei 4K bietet, was beeindruckend ist. Die weniger positive Seite ist, dass die Karte nur über 10 GB Speicher verfügt, obwohl sie schneller ist - GDDR6X. Sie ist definitiv stromhungrig, wenn ich das so sagen darf, und trotz ihres hohen MSRP von 700$ kann die RTX 3080 als ein gutes Geschäft für Enthusiasten und Gamer angesehen werden, dank des niedrigen Preises pro Frame. Leider ist jedoch zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Artikels die Situation mit der Verfügbarkeit und den Preisen der Ampere-Karten schrecklich. Es ist äußerst schwierig für Gamer, das begehrte Flaggschiff zu bekommen, und wenn sie schließlich ein verfügbares Stück finden, werden sie mit einem viel höheren Preis konfrontiert, als ursprünglich von Nvidia angekündigt. Die Gründe für diese Situation sind komplex - Pandemie, Mangel an wichtigen Komponenten wie PWM-Controllern und Speicher, Produktions- und Logistikprobleme, und nicht zuletzt der Boom im Krypto-Mining.

Was können wir von dem Grünen Riesen in der Zukunft erwarten? Nur die Zeit wird es zeigen!
Am Ende können wir nur sagen, dass Nvidia zum Dominator der Grafikindustrie geworden ist, nicht nur, weil sie ständig beeindruckende und innovative Produkte für Computer- und Konsolenspieler sowie Enthusiasten präsentieren. Kürzlich bietet das Unternehmen Lösungen für Automobilhersteller, kreative Studios und Forscher an, ganz zu schweigen von der bevorstehenden Übernahme von ARM. Heutzutage rüstet Nvidia seine Hardwareprodukte mit RTX (Ray Tracing) aus, das fotorealistische Beleuchtung und beeindruckende Grafiken für ein wirklich perfektes Spielerlebnis ermöglicht. Dennoch gehören ihre Grafikkarten selbst ohne diese Funktion zu den leistungsstärksten der Branche. Während wir am Rande der neuen Generation von Spielen und Konsolen mit RTX-Unterstützung stehen, wird es interessant sein zu sehen, ob Nvidia seinen Vorsprung vor der Konkurrenz ausbauen kann.
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*Bild- und Informationsquelle: Techspot
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