
Νωρίτερα σήμερα, η Intel ανακοίνωσε ότι θα ενοποιήσει το γραφικό της υλικό, το λογισμικό και τις υπηρεσίες υπό την κοινή ονομασία "Arc", με τις πρώτες κάρτες γραφικών για gamers για επιτραπέζιους υπολογιστές και φορητούς υπολογιστές να εμφανίζονται στις αρχές του 2022. Η εταιρεία επίσης ξεκίνησε μια εντελώς νέα ιστοσελίδα αφιερωμένη στο "Arc" brand, στην οποία μπορούν να δουν βίντεο που δείχνουν τις δυνατότητες των νέων καρτών σε ορισμένα παιχνίδια.
In case you were curious, Intel Arc GPUs will come with full DX12U support, including mesh shading, and high-performance ray tracing. Bonus, high-quality neural supersampling deserves a separate announcement. https://t.co/HIBJ8tWhwr
— Anton Kaplanyan (@Kaplanyan) August 16, 2021
Ένα ακόμη ενδιαφέρον στοιχείο είναι ότι το "Arc" brand θα επεκταθεί σε πολλές γενιές καρτών γραφικών, με τις πρώτες από αυτές να φέρουν την κωδική ονομασία "Alchemist", αντί της προηγούμενης "DG2". Οι πρώτες ισχυρές κάρτες γραφικών θα βασίζονται στην αρχιτεκτονική Xe-HPG (High Performance Graphics) της Intel. Οι μελλοντικές γενιές θα φέρουν αντίστοιχα τις ονομασίες "Battlemage", Celestial, και "Druid". Απομένει να δούμε ποια ακριβώς είναι τα σχέδια της εταιρείας όσον αφορά το υλικό των καρτών "Alchemist". Στο δελτίο τύπου, ωστόσο, σημειώνεται ότι αυτές θα „διαθέτουν υλικό βασισμένο σε ιχνηλάτηση ακτίνων" (Ray Tracing) και Super Sampling, που ελέγχεται από τεχνητή νοημοσύνη“, με το τελευταίο να υποδηλώνει ότι μπορεί να δούμε μια μορφή υλικού επιταχυνόμενης AI λειτουργικότητας που βελτιώνει την απόδοση στο gaming. Επιπλέον, γίνεται σαφές ότι οι πιο προσιτές Xe-LP, καθώς και οι server Xe-HPC θα συνεχίσουν να εξυπηρετούν τα αντίστοιχα τμήματα της αγοράς. Η Intel πρόσφατα προσέλαβε τον Αντον Καπλανιάν, πρώην μηχανικό της Nvidia, ο οποίος είναι πρωτοπόρος της τεχνολογίας DLSS, κάτι που είναι ένδειξη ότι η εταιρεία μπορεί να σχεδιάζει μια μακροπρόθεσμη ανάπτυξη για αυτού του τύπου τις τεχνολογίες. Φυσικά, κάθε τεχνολογία στους γραφικούς επεξεργαστές της Intel που θα μπορούσε να υλοποιηθεί στο Alchemist, σίγουρα έχει αναπτυχθεί για χρόνια. Παρ' όλα αυτά, ο Καπλανιάν προφανώς έχει ήδη σηκώσει μανίκια στην Intel, καθώς σε ένα tweet μοιράζεται (όπως μπορείτε να δείτε παρακάτω) ότι το Alchemist θα έρθει με πλήρη υποστήριξη DX12U, συμπεριλαμβανομένου του mesh shading και της υψηλής απόδοσης ιχνηλάτησης ακτίνων. Επίσης, μοιράζεται ότι η νευρωνική "supersampling" θα ανακοινωθεί ξεχωριστά.
In case you were curious, Intel Arc GPUs will come with full DX12U support, including mesh shading, and high-performance ray tracing. Bonus, high-quality neural supersampling deserves a separate announcement. https://t.co/HIBJ8tWhwr
— Anton Kaplanyan (@Kaplanyan) August 16, 2021

Ακόμα δεν έχουμε επίσημες πληροφορίες για τις προδιαγραφές, αλλά ακούγεται ότι οι κάρτες διαθέτουν 512 EU (Execution Units) και είναι βασισμένες σε TSMC node, προσφέροντας πολύ υψηλότερη απόδοση από την διακριτή DG1 κάρτα γραφικών χαμηλότερης κατηγορίας που παρουσίασαν πρόσφατα. Αναμένετε περισσότερες πληροφορίες στους επόμενους μήνες! Πηγή: Tom's Hardware
==============================================================
Online κατάστημα για gaming υπολογιστές, εξαρτήματα και περιφερειακά:
https://www.pcbuild.bg
Ακολουθήστε μας στα κοινωνικά δίκτυα:

==============================================================