
Ранее сегодня Intel объявила, что объединит свой графический аппаратное обеспечение, программное обеспечение и услуги под общим названием "Arc", и первые игровые видеокарты для настольных ПК и ноутбуков появятся в начале 2022 года. Компания также запустила совершенно новый сайт, посвященный бренду "Arc", на котором можно увидеть видео, демонстрирующие возможности новых карт в некоторых играх.
Если вам интересно, Intel Arc GPUs будут поддерживать полную поддержку DX12U, включая mesh shading и высокопроизводительное трассирование лучей. Бонус, высококачественное нейронное суперсэмплирование заслуживает отдельного объявления. https://t.co/HIBJ8tWhwr
— Антон Капланян (@Kaplanyan) 16 августа 2021
Еще одна интересная вещь заключается в том, что бренд "Arc" будет охватывать несколько поколений графических карт, причем первые из них будут носить кодовое имя "Alchemist", вместо прежнего "DG2". Первые мощные видеокарты будут основаны на архитектуре Xe-HPG (High Performance Graphics) от Intel. Будущие поколения будут носить соответственно названия "Battlemage", Celestial и "Druid". Нам предстоит увидеть, какие именно планы у компании в отношении аппаратного обеспечения карт "Alchemist". В пресс-релизе, однако, отмечается, что они будут „обладать аппаратным трассированием лучей" (Ray Tracing) и Super Sampling, управляемым искусственным интеллектом“, что предполагает, что мы можем увидеть вид аппаратно-ускоренной AI функциональности, улучшающей производительность в играх. В дополнение к этому, становится ясно, что более бюджетные Xe-LP, а также серверные Xe-HPC продолжат обслуживать соответствующие рыночные сегменты. Intel недавно привлекла Антона Капланяна, бывшего инженера Nvidia, который является пионером технологии DLSS, что является знаком того, что компания может планировать более долгосрочный ритм развития для этого типа технологий. Конечно, каждая технология в графических процессорах Intel, которая будет реализована в Alchemist, безусловно, разрабатывалась в течение многих лет. Тем не менее, Капланян, очевидно, уже засучил рукава в Intel, так как в твите он делится (как вы можете видеть ниже), что Alchemist будет иметь полную поддержку DX12U, включая mesh shading и высокопроизводительное трассирование лучей. Он также делится, что нейронное "суперсэмплирование" будет объявлено отдельно.
Если вам интересно, Intel Arc GPUs будут поддерживать полную поддержку DX12U, включая mesh shading и высокопроизводительное трассирование лучей. Бонус, высококачественное нейронное суперсэмплирование заслуживает отдельного объявления. https://t.co/HIBJ8tWhwr
— Антон Капланян (@Kaplanyan) 16 августа 2021

У нас еще нет официальной информации о спецификациях, но говорят, что карты имеют 512 EU (Execution Units) и основаны на узле TSMC, обеспечивая значительно более высокую производительность по сравнению с дискретной графической картой DG1 более низкого класса, которую они недавно представили. Ожидайте больше информации в ближайшие месяцы! Источник: Tom's Hardware
==============================================================
Интернет-магазин игровых компьютеров, компонентов и периферии:
https://www.pcbuild.bg
Следите за нами в социальных сетях:

==============================================================