
Mai devreme astăzi, Intel a anunțat că va uni hardware-ul grafic, software-ul și serviciile sale sub denumirea comună "Arc", iar primele plăci video pentru gaming pentru desktop și laptopuri vor apărea la începutul anului 2022. Compania a lansat de asemenea un site complet nou, dedicat brandului "Arc", unde pot fi vizionate videoclipuri care demonstrează capacitățile noilor plăci în unele jocuri.
Dacă erai curios, GPU-urile Intel Arc vor veni cu suport complet DX12U, inclusiv mesh shading și ray tracing de înaltă performanță. Bonus, supersampling neural de înaltă calitate merită un anunț separat. https://t.co/HIBJ8tWhwr
— Anton Kaplanyan (@Kaplanyan) 16 august 2021
Un alt lucru interesant este că brandul "Arc" se va extinde pe mai multe generații de plăci grafice, primele dintre ele având numele de cod "Alchemist", în loc de denumirea anterioară "DG2". Primele plăci video puternice vor fi bazate pe arhitectura Xe-HPG (High Performance Graphics) de la Intel. Generațiile viitoare vor purta denumirile "Battlemage", Celestial și "Druid". Rămâne de văzut care sunt exact planurile companiei în ceea ce privește hardware-ul plăcilor "Alchemist". În comunicatul de presă se menționează totuși că acestea vor „dispune de ray tracing bazat pe hardware" și Super Sampling, gestionat de inteligență artificială“, ceea ce sugerează că am putea vedea un fel de funcționalitate AI accelerată de hardware, care îmbunătățește performanța în gaming. În plus, devine clar că modelele Xe-LP mai accesibile, precum și Xe-HPC pentru servere vor continua să deservească segmentele de piață respective. Intel a atras recent pe Anton Kaplanyan, fost inginer la Nvidia, care este un pionier al tehnologiei DLSS, ceea ce este un semn că compania ar putea planifica un ritm de dezvoltare pe termen lung pentru acest tip de tehnologii. Desigur, orice tehnologie din GPU-urile Intel care ar fi implementată în Alchemist a fost cu siguranță dezvoltată pe parcursul anilor. Totuși, Kaplanyan este evident că s-a apucat serios de treabă la Intel, împărtășind într-un tweet (așa cum puteți vedea mai jos) că Alchemist va veni cu suport complet pentru DX12U, inclusiv mesh shading și ray tracing de înaltă performanță. De asemenea, el împărtășește că supersamplingul neural va fi anunțat separat.
Dacă erai curios, GPU-urile Intel Arc vor veni cu suport complet DX12U, inclusiv mesh shading și ray tracing de înaltă performanță. Bonus, supersampling neural de înaltă calitate merită un anunț separat. https://t.co/HIBJ8tWhwr
— Anton Kaplanyan (@Kaplanyan) 16 august 2021

Încă nu avem informații oficiale despre specificații, dar se zvonește că plăcile dispun de 512 EU (Execution Units) și sunt bazate pe nodul TSMC, oferind o performanță mult mai mare decât placa grafică discretă DG1 de clasă inferioară, pe care au prezentat-o recent. Așteptați mai multe informații în lunile următoare! Sursa: Tom's Hardware
==============================================================
Magazin online pentru computere de gaming, componente și periferice:
https://www.pcbuild.bg
Urmăriți-ne pe rețelele sociale:

==============================================================