
Más temprano hoy, Intel anunció que combinará su hardware gráfico, software y servicios bajo el nombre común "Arc", y que las primeras tarjetas gráficas para juegos para escritorio y laptops aparecerán a principios de 2022. La compañía también lanzó un sitio web completamente nuevo dedicado a la marca "Arc", donde se pueden ver videos que demuestran las capacidades de las nuevas tarjetas en algunos juegos.
In case you were curious, Intel Arc GPUs will come with full DX12U support, including mesh shading, and high-performance ray tracing. Bonus, high-quality neural supersampling deserves a separate announcement. https://t.co/HIBJ8tWhwr
— Anton Kaplanyan (@Kaplanyan) August 16, 2021
Otra cosa interesante es que la marca "Arc" se extenderá a varias generaciones de tarjetas gráficas, siendo las primeras de ellas con el nombre en clave "Alchemist", en lugar del anterior "DG2". Las primeras potentes tarjetas gráficas estarán basadas en la arquitectura Xe-HPG (High Performance Graphics) de Intel. Las futuras generaciones llevarán los nombres "Battlemage", Celestial, y "Druid". Tendremos que ver cuáles son exactamente los planes de la compañía en lo que respecta al hardware de las tarjetas "Alchemist". Sin embargo, el comunicado de prensa señala que contarán con "trazado de rayos basado en hardware" (Ray Tracing) y Super Sampling, gestionado por inteligencia artificial", lo que sugiere que podríamos ver algún tipo de funcionalidad de IA acelerada por hardware que mejore el rendimiento en juegos. Además, también se aclara que las Xe-LP más económicas, así como las Xe-HPC para servidores, continuarán atendiendo los respectivos segmentos de mercado. Intel recientemente contrató a Anton Kaplanyan, ex ingeniero de Nvidia, quien es pionero en la tecnología DLSS, lo que es una señal de que la compañía podría estar planeando un ritmo de desarrollo a largo plazo para este tipo de tecnologías. Por supuesto, cualquier tecnología en los procesadores gráficos de Intel que se implemente en Alchemist, seguramente ha estado en desarrollo durante años. Aún así, Kaplanyan claramente ya se ha arremangado en Intel, ya que en un tweet comparte (como pueden ver a continuación) que Alchemist vendrá con soporte completo para DX12U, incluyendo mesh shading y trazado de rayos de alto rendimiento. También comparte que el "supersampling" neuronal será anunciado por separado.
In case you were curious, Intel Arc GPUs will come with full DX12U support, including mesh shading, and high-performance ray tracing. Bonus, high-quality neural supersampling deserves a separate announcement. https://t.co/HIBJ8tWhwr
— Anton Kaplanyan (@Kaplanyan) August 16, 2021

Aún no tenemos información oficial sobre las especificaciones, pero se dice que las tarjetas cuentan con 512 EU (Execution Units) y están basadas en el nodo de TSMC, ofreciendo un rendimiento mucho más alto que la tarjeta gráfica discreta DG1 de gama baja que presentaron recientemente. ¡Esperen más información en los próximos meses! Fuente: Tom's Hardware
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