
Oggi, Intel ha annunciato che unirà il suo hardware grafico, software e servizi sotto il nome comune "Arc", con le prime schede video da gioco per desktop e laptop che appariranno all'inizio del 2022. L'azienda ha anche lanciato un sito completamente nuovo dedicato al marchio "Arc", dove è possibile vedere video che dimostrano le capacità delle nuove schede in alcuni giochi.
In caso fossi curioso, le GPU Intel Arc arriveranno con supporto completo per DX12U, inclusi mesh shading e ray tracing ad alte prestazioni. Inoltre, il supersampling neurale di alta qualità merita un annuncio separato. https://t.co/HIBJ8tWhwr
— Anton Kaplanyan (@Kaplanyan) 16 agosto 2021
Un'altra cosa interessante è che il marchio "Arc" si estenderà su diverse generazioni di schede grafiche, con le prime che porteranno il nome in codice "Alchemist", invece del precedente "DG2". Le prime potenti schede video saranno basate sull'architettura Xe-HPG (High Performance Graphics) di Intel. Le generazioni future porteranno rispettivamente i nomi "Battlemage", Celestial e "Druid". Dobbiamo vedere quali siano esattamente i piani dell'azienda riguardo all'hardware delle schede "Alchemist". Tuttavia, nel comunicato stampa si sottolinea che esse „disporranno di ray tracing hardware-based" e Super Sampling, gestito da intelligenza artificiale“, il che implica che potremmo vedere una sorta di funzionalità AI accelerata dall'hardware che migliora le prestazioni nel gaming. Inoltre, è chiaro che le Xe-LP più economiche, così come le Xe-HPC per server, continueranno a servire i rispettivi segmenti di mercato. Intel ha recentemente assunto Anton Kaplanyan, ex ingegnere di Nvidia, che è un pioniere della tecnologia DLSS, il che è un segno che l'azienda potrebbe pianificare un ritmo di sviluppo a lungo termine per questo tipo di tecnologie. Naturalmente, ogni tecnologia nei processori grafici di Intel che sarebbe implementata in Alchemist è stata sicuramente sviluppata per anni. Tuttavia, Kaplanyan è chiaramente già al lavoro in Intel, poiché in un tweet condivide (come puoi vedere qui sotto) che Alchemist arriverà con supporto completo per DX12U, inclusi mesh shading e ray tracing ad alte prestazioni. Condivide anche che il "supersampling" neurale sarà annunciato separatamente.
In caso fossi curioso, le GPU Intel Arc arriveranno con supporto completo per DX12U, inclusi mesh shading e ray tracing ad alte prestazioni. Inoltre, il supersampling neurale di alta qualità merita un annuncio separato. https://t.co/HIBJ8tWhwr
— Anton Kaplanyan (@Kaplanyan) 16 agosto 2021

Non abbiamo ancora informazioni ufficiali sulle specifiche, ma si dice che le schede dispongano di 512 EU (Execution Units) e siano basate su nodo TSMC, offrendo prestazioni di gran lunga superiori rispetto alla scheda grafica discreta DG1 di fascia bassa, che è stata recentemente presentata. Aspettati ulteriori informazioni nei prossimi mesi! Fonte: Tom's Hardware
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