Αναζήτηση…

Η NVIDIA ανακοινώνει το DLDSR, που έρχεται με τους οδηγούς GeForce στις 14 Ιανουαρίου

P PCBUILD · 11.01.2022 · 1 273 προβολές

Στο CES 2022, η AMD ανακοίνωσε ότι λανσάρει μια νέα λειτουργία, βασισμένη στο FidelityFX Super Resolution, που ονομάζεται RSR (Radeon Super Resolution). Η εταιρεία επιβεβαίωσε ότι αυτή η τεχνολογία θα φτάσει με τους νέους οδηγούς κάπου κατά το πρώτο τρίμηνο. Η AMD RSR είναι μια τεχνολογία κλιμάκωσης πλήρους οθόνης, η οποία σε αντίθεση με το FSR, δεν βασίζεται σε λογισμικό ενσωμάτωσης από τους προγραμματιστές παιχνιδιών.

Εν τω μεταξύ, η NVIDIA έκανε μια αναπάντεχη ανακοίνωση σήμερα για μια νέα λειτουργία, που ονομάζεται Deep Learning Dynamic Super Resolution (DLDSR). Αυτή είναι μια τεχνολογία κλιμάκωσης, που τροφοδοτείται από AI, μέσω της χρήσης του Dynamic Super Resolution (DSR). Όπως γνωρίζουμε, το DSR είναι διαθέσιμο στους οδηγούς GeForce εδώ και αρκετό καιρό. Το DLDSR από την πλευρά του, είναι μια βελτίωση σε σχέση με το DSR, που προσθέτει ένα επίπεδο AI, τροφοδοτούμενο από τα πυρήνα Tensor της NVIDIA. Αυτό, όπως ίσως μαντεύετε, σημαίνει επίσης ότι θα είναι ξανά αποκλειστικά διαθέσιμο για τις κάρτες γραφικών NVIDIA RTX.

σύγκριση μεταξύ NVIDIA DSR 4X και DLDSR 2.25X

 

Ο Game Ready Driver μας από τις 14 Ιανουαρίου θα ενημερώσει το NVIDIA DSR με AI. Το DLDSR (Deep Learning Dynamic Super Resolution) απεικονίζει το παιχνίδι με υψηλότερη, πιο λεπτομερή ανάλυση, πριν το συρρικνώσει έξυπνα πίσω στην ανάλυση της οθόνης σας. Αυτή η μέθοδος κλιμάκωσης βελτιώνει την ποιότητα της εικόνας, ενισχύοντας τις λεπτομέρειες, λειαίνοντας τις άκρες και μειώνοντας το τρεμόπαιγμα και την "αστάθεια" της εικόνας.

Το DLDSR βελτιώνει το DSR, προσθέτοντας ένα δίκτυο AI, που απαιτεί λιγότερους εισερχόμενους πίξελ, κάνοντάς την ποιότητα της εικόνας του DLDSR 2.25X συγκρίσιμη με αυτή του DSR 4X, αλλά με υψηλότερη απόδοση. Το DLDSR θα λειτουργεί στα περισσότερα παιχνίδια στις κάρτες γραφικών GeForce RTX, χάρη στους πυρήνες Tensor τους.

 

Επιπλέον, η NVIDIA συνεργάζεται με τον δημιουργό του δημοφιλούς εργαλείου, που είναι γνωστό στην κοινότητα του modding, που ονομάζεται ReShade. Η NVIDIA θα προσθέσει νέες προσαρμοσμένες "ReShade FreeStyle" φίλτρα στο GeForce Experience:

  • SSRTGI (Screen Space Ray Traced Global Illumination), γνωστό ως „Ray Tracing ReShade Filter“ βελτιώνει τον φωτισμό και τις σκιές των αγαπημένων σας τίτλων, για να δημιουργήσει μεγαλύτερη αίσθηση βάθους και ρεαλισμού.
  • SSAO (Screen Space Ambient Occlusion) τονίζει την εμφάνιση σκιών κοντά στα σημεία τομής 3D αντικειμένων, ειδικά σε χαμηλού φωτισμού/εσωτερικό περιβάλλον.
  • Dynamic DOF (Depth of Field) εφαρμόζει θόλωμα στυλ bokeh με βάση την εγγύτητα των αντικειμένων στη σκηνή, δίνοντας στο παιχνίδι σας μια πιο κινηματογραφική αίσθηση και σασπένς. Με τον συνδυασμό του DLDSR και του SSRTGI, θα μπορείτε να απολαύσετε μια ανα remastered εμπειρία σε κλασικά παιχνίδια όπως το Prey.

Και οι δύο λειτουργίες θα είναι διαθέσιμες στους επερχόμενους οδηγούς, που θα κυκλοφορήσουν στις 14 Ιανουαρίου.

==============================================================

Online κατάστημα για gaming υπολογιστές, εξαρτήματα και περιφερειακά:​​​​​​​​​​​​​​
   https://www.pcbuild.bg

Ακολουθήστε μας στα κοινωνικά δίκτυα:

PCBUILD FACEBOOK     PCBUILD INSTAGRAM     PCBUILD YOUTUBE     PCBUILD TWITCH     PCBUILD DISCORD
==============================================================

Messenger